Introduktion

Efter gennemførsel af dette modul kan du:

1.identificere informationsbehov i læringsaktiviteter og digitalt miljø

2.hjælpe eleverne med at forbedre deres søgeteknikker og forstå eventuelle konsekvenser

3.støtte eleverne i at bruge digitale teknologier på innovative måder at skabe viden, være kreative og udtrykke sig selv på

4.tilskynde eleverne til at tilpasse adfærd i digitale miljøer med hensyn til sikkerhed, ophavsret og licenser, kulturelle og generationsmæssige forskelle

5.deltage i kritisk refleksion om brugen af digitale og kunstige systemer og processer